您的当前位置:首页 > 知识 > 《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步 正文
时间:2025-11-03 02:37:57 来源:网络整理 编辑:知识
近日,《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,初代《细胞分裂》的开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的创作方式。Hocking坦言道:"首部
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。

Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"
Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"

这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。
Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"

Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
哈登公开信:我们不是超级球队 终极目标是夺冠2025-11-03 02:22
严控默认勾选 告别“被动扣费” 广电总局对互联网电视自动续费服务进行专项治理2025-11-03 01:50
全省乡村建设业务培训班在建宁举办2025-11-03 01:40
“全民反诈在行动”集中宣传月活动启动2025-11-03 01:04
冯骥与《星刃》制作人金亨泰微博互关 未来有合作?2025-11-03 00:59
氢燃料轮胎式龙门吊在横滨港零排放试验中投入运行2025-11-03 00:57
Netflix第二季度营收110.79亿美元 净利润同比增长46%2025-11-03 00:48
维护医美市场健康发展,艾维岚发布官宣公告2025-11-03 00:36
曝绿军放弃交易格里芬 两点隐患令心仪球队却步2025-11-03 00:16
探索 •突破|嘉宝莉第7届枪王争霸家具漆涂装艺术大赛火热开启!2025-11-02 23:55
京味佳槟碳酸饮料,您的旺季铺货新方向!2025-11-03 02:29
上半年财政收入实现“双过半”_2025-11-03 02:25
卧室装修5大智商税!全屋定制老司机含泪避坑指南2025-11-03 02:08
中国重卡每卖5辆就有2辆是山东重工2025-11-03 01:59
經濟學人副總編親身開示2021九趨勢:台灣扮關鍵角色,尤其台積電|天下雜誌2025-11-03 01:51
大武夷超级山径赛项目世遗大会获奖2025-11-03 01:40
维护医美市场健康发展,艾维岚发布官宣公告2025-11-03 00:22
2025年上半年德国可再生能源份额略有下降,但风电扩张势头强劲2025-11-03 00:05
郑州南四环快速路全部完工通车 市民出行更方便2025-11-02 23:57
装修不踩坑,18个家装细节要重视2025-11-02 23:55